WUHAN CITY POLYTECHNIC Das Projekt reagiert auf den nationalen Aufruf Chinas zur Energieeinsparung, Emissionsreduktion und umweltfreundlichen Mobilität. Mit dem zunehmenden […]
Theo Döllmann, Marius de Kuthy Meurers Das Projekt „Bahn-Vorhersage“ wurde vor fast vier Jahren für den Bundeswettbewerb Künstliche Intelligenz (BWKI) […]
Robotics@EGN-Evangelisches Gymnasium Nordhorn Am Evangelischen Gymnasium Nordhorn haben Schülerinnen und Schüler ein eindrucksvolles Projekt entwickelt: Eine intelligente und ressourcenschonende Produktionsanlage, […]
Das Projekt „Ready Player One“ zielt darauf ab, einen cloudbasierten virtuellen Showroom zu schaffen, der es den Nutzern ermöglicht, in […]
Das „Von Grau zu Grün“ Projekt zielt darauf ab, Umweltprobleme im Zusammenhang mit Bergbauaktivitäten zu lösen. Nach umfangreicher Recherche und […]
Das Projekt „Der Bionische Rettungsroboter“ zielt darauf ab, ein innovatives Rettungsgerät zu entwickeln, das die Herausforderungen in Katastrophensituationen bewältigen kann. […]
Das Projekt befasst sich mit dem Einsatz von Augmented-Reality-Brillen zur Ausbildung von Auszubildenden in Kfz-Werkstätten. Es wurde ins Leben gerufen, […]
Das Projekt „BUT IS WORLD“ ist eine innovative Initiative, die zwischen Ende 2021 und Anfang 2022 abgeschlossen wurde. Es zielt […]
OSZ Mediengestaltung und Medientechnologie ERNST-LITFASS-SCHULE Einleitung Ziel des Projekts war es, einen Imagetrailer zur Unterstützung einer Kunstausstellung im Ägyptischen Museum […]
OSZ Mediengestaltung und Medientechnologie ERNST-LITFASS-SCHULE Einleitung Artivity (Kunst und Aktivität) ist eine Ausstellung, die unsere Schüler*innen, ihre Produkte und unsere […]